点击增加属性效果
# 如何制作点击增加属性的效果?
本篇文章为入门教程,用于学习如何制作最简单的点击增加属性的效果。
# 1. 添加属性
点击LP编辑器左侧,属性栏
的添加属性
按钮,并添加一个属性,名字为木头,随后点击OK。
# 2. 添加场景
任何一个控件必须属于一个场景,因此我们点击LP编辑器的右上角,添加一个场景,名字为资源,并把按钮默认名字设置为,获取。
# 3. 添加控件
下一步,点击LP编辑器右侧,控件栏
的添加控件
按钮,并添加一个控件,名字为获取木头,简要介绍填写点击收集1点木头,然后点击OK确认。
# 4. 编辑控件
点击获取木头控件,进入编辑界面,然后在右侧,我们编辑控件使玩家获得属性
一栏。并新增一条。
然后我们直接点击未知属性
处,即可编辑获得的属性。
修改获得的值为1,并且选择属性木头
。
提示
最后的√可以不点,默认直接生效。
# 5. 添加属性到属性栏
随后,我们为了展示木头属性
的数量,我们把它添加到游戏中的属性栏
中。点击顶部界面样式
按钮,并添加木头
到属性栏
与滚动属性栏
中。
# 6. 保存并调试
至此,我们已经编辑完毕,点击调试区上方的刷新按钮,把我们刚刚所有的编辑内容,刷新到调试区中。
随后点击下方的资源
链接栏,跳转到资源场景。并点击控件,可以看到我们的木头
属性增加了!
上次更新: 2023/12/06, 19:43:46