模板功能
# 模板功能
我们可以把一组属性和控件和其他内容,组合在一起变成一个模板。然后我们就可以利用这个模板一次性新建多个属性或控件。
# 创建模板
点击内容区顶部最右侧的模板按钮,即可新建模板。
新建模板时,需要输入模板的名称,和具体内容。
你可以直接添加编辑器中的任何内容,比如属性、控件、字符串等。
# 利用模板创建
新建完毕后,我们可以直接单击模板,或者右键呼出编辑菜单,点击从模板新建
即可。
然后我们就可以给模板中的内容,填写新的名字,然后点击新建后,所有的内容都会被复制并赋予新的名字
我们可以快捷替换器,直接替换名字
例如我们已经有了铁矿
相关的所有内容。我们把相关的内容放到一个模板中。
随后我们直接通过模板进行新建,把名字改为铜矿
,我们就能快捷复制出一套铜矿的内容。
# ID自动替换
复制时,所有的内容不是简单的复制,而是会自动的替换其中引用的ID。比如控件1引用到了属性1,如果控件1和属性1都在模板中,在利用模板新建内容,会自动变为控件2引用了属性2。
提示
更加具体的,比如我在控件铁矿炉
中添加了消耗属性铁矿石
,获得属性铁矿
。假设这个时候,我们复制铁矿炉
这个控件,并修改名字为铜矿炉
,此时铜矿炉
中的消耗属性和获得属性,仍然是铁矿石
和铁矿
,而不是铜矿石
和铜矿
。
如果我们利用模板进行新建,模板中包含了铁矿炉
和铁矿石
和铁矿
,那么通过模板新建的铜矿炉
中的消耗属性和获得属性,会自动变为铜矿石
和铜矿
。
善于利用模板,加速你的游戏制作吧!
上次更新: 2022/12/24, 21:53:39