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lpengine
2022-12-24
目录

模板功能

# 模板功能

我们可以把一组属性和控件和其他内容,组合在一起变成一个模板。然后我们就可以利用这个模板一次性新建多个属性或控件。

# 创建模板

点击内容区顶部最右侧的模板按钮,即可新建模板。

新建模板时,需要输入模板的名称,和具体内容。

你可以直接添加编辑器中的任何内容,比如属性、控件、字符串等。

# 利用模板创建

新建完毕后,我们可以直接单击模板,或者右键呼出编辑菜单,点击从模板新建即可。

然后我们就可以给模板中的内容,填写新的名字,然后点击新建后,所有的内容都会被复制并赋予新的名字

我们可以快捷替换器,直接替换名字

例如我们已经有了铁矿相关的所有内容。我们把相关的内容放到一个模板中。

随后我们直接通过模板进行新建,把名字改为铜矿,我们就能快捷复制出一套铜矿的内容。

# ID自动替换

复制时,所有的内容不是简单的复制,而是会自动的替换其中引用的ID。比如控件1引用到了属性1,如果控件1和属性1都在模板中,在利用模板新建内容,会自动变为控件2引用了属性2。

提示

更加具体的,比如我在控件铁矿炉中添加了消耗属性铁矿石,获得属性铁矿。假设这个时候,我们复制铁矿炉这个控件,并修改名字为铜矿炉,此时铜矿炉中的消耗属性和获得属性,仍然是铁矿石和铁矿,而不是铜矿石和铜矿。

如果我们利用模板进行新建,模板中包含了铁矿炉和铁矿石和铁矿,那么通过模板新建的铜矿炉中的消耗属性和获得属性,会自动变为铜矿石和铜矿。

善于利用模板,加速你的游戏制作吧!

上次更新: 2023/12/06, 19:43:46
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